Bien sabemos que Nintendo ha mencionado que están trabajando
en un Mario Kart para Wii U (algo que no tomó por sorpresa a nadie) y que probablemente
veremos algo de ese titulo en el próximo e3, o quizá en un Nintendo Direct
previo a ese evento, pues aquí nos hemos dado a la tarea de imaginar las cosas
nuevas que debería tener ese nuevo titulo de Mario Kart.
1.- Selección de
objetos (ítems). Algo que he querido desde que compré Mario Kart Wii, es la
posibilidad de escoger los objetos que tu quieras ver en la partida, algo
parecido a lo que hace Super Smash Bros Brawl
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| Imaginen ver un listado de todos los objetos de Mario Kart |
Una de las quejas que tuve con Mario Kart 7 del 3DS fue la
ausencia de la caja de objetos falsa (mi ítem favorito), era divertido dejar
encimadas esas cajas falsas con las verdaderas para ver como los despistados caían
en la trampa. Con la posibilidad de elegir objetos, no tendrían que eliminarlos
del juego y no habría jugadores, como yo, que extrañen sus ítems favoritos,
además nos darían a los usuarios la posibilidad de jugar con nuestras propias
reglas.
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| No está mi caja falsa :( |
Muchos se podrán quejar de que las carreras en Mario Kart
son en ocasiones injustas, vas en 1er lugar por 2 vueltas, para que en la
ultima te caiga de todo y termines en 8vo, eso es algo que en lo personal
considero emocionante y divertido de este juego, pero hay gente que no piensa
lo mismo, si son de esas personas, imaginen poder configurar el juego a sus
gustos, deshabilitar todos los objetos menos los champiñones y correr así, o
jugar carreras a puro bananazo, las reglas las pondríamos nosotros.
2.- No agregar motos
como Mario Kart Wii pero sí la opción de personalizar tu kart como Mario Kart 7.
Yo soy de las personas que considera injustas las motos en comparación con los
karts en el titulo de Wii, el manejo es más fácil y además son más rápidas, la
mayoría de veces terminábamos siendo 12 corredores usando motos dejando los
karts en el olvido, no las queremos de vuelta.
Lo que sí queremos de vuelta es la opción de personalizar tu
kart como en el juego de 3DS, obviamente tendrían que agregar más opciones, ya
que en el titulo de la portátil fueron pocas.
3.- Mantener el juego
en 12 participantes. En esta época en donde ya no solo se juega contra
otras personas en pantalla dividida si no también en línea, creemos que 12
jugadores es el numero indicado para poder disfrutar mejor de este juego, no
son pocos y tampoco son demasiados, es una cantidad justa.
4.- Que no regrese
nunca el Snaking. Muchos jugadores “pro” sacaban ventaja de esta opción del
snaking, restándole al juego la diversión y emoción que éste conlleva.
Hasta aquí dejamos esta primera parte, no dejen de
visitarnos para la segunda edición que
agregaremos en los siguientes días, mientras tanto comenten que opinan de los
puntos aquí expuestos, ¿Están de acuerdo? ¿Quitarían algo? ¿Qué les gustaría
ver en la 2da parte?


